Занятие 4 · 8 класс, 34 часа
Камера, тест и игра: где машина судит по приметам
Четвёртое занятие восьмого класса. Прокторинг видит взгляд в сторону и чужой голос, а не списывание. Тест, который составила модель, выдаёт ответ приметами: класс проходит его, не зная предмета. Игра, которую модель придумывает по умолчанию, держится на очках. Класс разбирается, где за машиной нужен человек, и добивается от модели игры без очков.
Регистрация бесплатная. Дальше — создать класс, и можно вести урок.
Материалы к занятию
Что скачать и распечатать
План-конспект для завуча, методичка для себя, презентация для класса. Скачанное работает без интернета: если сеть в школе легла, занятие всё равно состоится.
План-конспект занятия
Технологическая карта: этапы и время, деятельность учителя и учеников, планируемые результаты. То, что просит завуч.
Методичка учителя
Как вести занятие: что сказать, о чём спросить, где дети обычно спотыкаются и что делать, если интернет в кабинете лёг.
Презентация
Слайды к занятию: объяснение темы, вопросы классу и задания для разбора у доски. Скачивается и показывается без интернета.
Ход занятия
Что происходит в эти 45 минут
Реплики учителя, задания и слайды собираются из одной и той же структуры, поэтому расходиться им негде.
Чему научатся
- Объясняет, как работает прокторинг и почему его сигнал ещё не нарушение
- Находит в тесте приметы, по которым ответ угадывается без знания предмета
- Объясняет, почему очки и награды могут убить интерес к заданию
- Составляет с моделью игровое задание, где интерес держится не на очках
Что понадобится
- Компьютер или планшет: один на одного или на двоих
- Экран или проектор у учителя
- Интернет нужен для задания с игрой; остальное занятие идёт без него
Свои задания дети выполняют на моделях Yandex AI Studio — прямо на уроке, без своих аккаунтов и паролей. Всё, что отправляет класс, видит учитель.