Искусственный интеллект, 5–6 класс

Открываете EDINF за две минуты до звонка — и у вас есть весь урок: что говорить, что показать на экране, что делают дети и кто из них что успел.

Программа разработана Московским городским педагогическим университетом на основе федеральной рабочей программы Института стратегии развития образования. Теория, задания и вопросы уже написаны, проверка идёт автоматически, нейросети для работы с детьми подключены и работают сами.

68
часов за два года
3
варианта КТП на выбор
5 класс · 6 класс · 5–6 классы
84
занятия разработаны
40
минут без подготовки

Что вы получаете

Не материалы к уроку, а сам урок

Сценарий с репликами
Что сказать, что спросить у класса, какие ответы ждать и чем ответить на неверный. Написано так, что проведёт и не информатик.
Презентация из занятия
Отдельного файла нет: слайды собираются из той же структуры, поэтому они никогда не расходятся с заданиями.
Задания с автопроверкой
Дети работают на своих устройствах, ответы проверяются сразу. Готовому ученику есть что делать дальше.
Класс виден во время урока
Кто вошёл, кто застрял, кто закончил. Следующая часть открывается, когда готов класс.
Дети работают с нейросетью
Прямо на уроке, без своих аккаунтов и паролей. Учитель видит все запросы класса и может остановить любой.
Документы для завуча
Рабочая программа и 3 варианта КТП — можно бесплатно скачать и приложить к отчётности.
Занятие можно вести, когда компьютеров меньше, чем детей: работа вдвоём за одним устройством — штатный режим, а не поломка. Камера и микрофон не нужны.

Программа и готовые занятия

Календарно-тематическое планирование

Все 34 темы приведены дословно по рабочей программе. Занятия, которые можно провести прямо сейчас, отмечены и раскрыты здесь же: под темой описание и ссылка на полное занятие. Готовы 34 занятия из 34.

№ТемаСтатус
Модуль «Этика и мораль искусственного интеллекта. Безопасность»
1 Этика и мораль искусственного интеллекта
Этика и мораль искусственного интеллекта

Первое занятие 6 класса. Разбираемся, почему у технологии вообще возникают этические вопросы: класс на практике видит, как из шести безобидных мелочей собирается профиль человека, и как меняется собственное мнение, когда узнаёшь подробности.

40 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
2 Предвзятость алгоритмов искусственного интеллекта
Предвзятость алгоритмов искусственного интеллекта

Второе занятие 6 класса. У программы нет мнения, но она может ошибаться всегда в одну сторону. Класс предсказывает решения программы отбора, а потом правит заявку сильной шестиклассницы и выясняет, что программа берёт не сильных, а похожих на прошлых. Дальше — настоящий случай с отбором резюме, ставка, кого модель представит программистом, а кого воспитателем, и проверка перекоса в ответе живой модели.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
3 Персональные данные и безопасность
Персональные данные и безопасность

Третье занятие 6 класса. Приложения просят доступ, сервисы теряют базы, а пароль из четырёх цифр перебирается за десять секунд. Класс решает, каким приложениям доступ действительно нужен, разбирается, что при утечке можно поменять, а что остаётся навсегда, переписывает пост выдуманной Вики так, чтобы модель-сыщик не нашла по нему автора, и договаривается о правилах для класса.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
4 Дипфейки: как не стать жертвой обмана
Дипфейки: как не стать жертвой обмана?

Четвёртое занятие 6 класса. Голос близкого человека в трубке теперь ничего не доказывает. Класс решает, каким сообщениям поверил бы, убеждается, что всматриваться бесполезно — даже модель зрения путает фото и картинку нейросети, — и осваивает единственную работающую защиту — проверку по другому каналу. Потом проверяет её под давлением в переписке с мошенником, который выпрашивает код из СМС, и объясняет правило бабушке, которая не знает слова «нейросеть».

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
5 Ответственное использование искусственного интеллекта
Ответственное использование искусственного интеллекта

Пятое занятие 6 класса. Не список запретов, а три вопроса перед тем, как сдать или выложить: чьё это, кому навредит, проверил ли я. Класс решает спорные случаи, ставит, угадает ли модель, кто написал текст, — человек или нейросеть, ищет выдумку в черновике объявления по карточке фактов, потом добивается от модели объявления без единой выдуманной подробности — и выясняет, что модель выдумывала у всего класса.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
6 Практика. Довод против себя
Практика. Эссе-рассуждение на выбранную тему

Практическое занятие, закрывающее первый модуль 6 класса. Класс охотится на «соломенное чучело» — нечестные пересказы чужой позиции — и собирает из карточек честный довод другой стороны. Потом каждый берёт спорную тему из пройденного, добивается от модели довода против своей позиции без оценочных слов и записывает его своими словами, а одноклассники проверяют, честный он или соломенный.

40 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
Модуль «Искусственный интеллект и экология»
7 Искусственный интеллект в экологии
Искусственный интеллект в экологии

Седьмое занятие 6 класса, начало модуля про экологию. Там, где ИИ реально помогает природе, он почти всегда делает одно: считает то, что люди не успевают сосчитать. Класс отделяет такие случаи от рекламных обещаний, ставит, сосчитает ли модель тюленей на снимке с дрона, выясняет, что у самих моделей тоже есть расход, и допрашивает рекламщика компании «ЭкоМозг», пока тот не расскажет, что его ИИ делает на самом деле.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
8 Прогнозирование: две ошибки, из которых надо выбрать
Прогнозирование экологических ситуаций

Восьмое занятие 6 класса. У любого прогноза две ошибки: поднять тревогу зря и прозевать настоящую беду. Избавиться от обеих нельзя — можно только решить, какая дешевле. Класс сам настраивает датчик лесного пожара и сигнал «спилить дерево», видит, что порог у них разный, голосует за пять ситуаций и обнаруживает, что для одной из них привычный ответ не работает.

40 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
9 Фотоловушка: кто разберёт миллион кадров
Применение искусственного интеллекта в экологии

Девятое занятие 6 класса. Фотоловушки в заповеднике снимают больше, чем люди успевают посмотреть, и три кадра из четырёх пустые. Класс ищет настоящие кадры со своим зверем и проверяет, узнает ли его нейросеть, испытывает определитель, который отвечает всегда, и выясняет, почему кадр с браконьером он записал в пустые. А потом считает, сколько работы машина снимает с людей и что всё равно остаётся им.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
10 Совет парка: камеры, люди и компромисс
Искусственный интеллект и охрана природы

Десятое занятие 6 класса. Класс заседает как совет национального парка и решает, ставить ли сорок умных камер с нейросетью. Каждый приносит из интернета настоящий пример того, как нейросеть помогает зверям и растениям, учится отличать факт от обещания и картинку нейросети от природы, пишет довод за свою сторону и отвечает на чужой, а потом уговаривает упрямого инспектора — и выясняет, что компромисс держится на условиях, а не на красноречии.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
11 Станция на троих: модель жизнеобеспечения
Моделирование обеспечения жизнедеятельности людей в космосе

Одиннадцатое занятие 6 класса, конец модуля про экологию. Класс строит модель: сколько воды и кислорода нужно экипажу станции и во сколько раз переработка уменьшает груз с Земли. Узнаёт про красноярский БИОС-3, где кислород людям давали растения, проверяет бортовой компьютер на своих полётах и выясняет, что считает он по модели, которую выбрали люди. А в конце собирает одну картинку станции на весь класс и ищет, что на ней не заработает в невесомости.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
Модуль «Искусственный интеллект и здравоохранение»
12 Точность, которую надо проверить
Искусственный интеллект в диагностике заболеваний

Комиссия получает рекламу «98 правильных ответов из 100» и обнаруживает, что программа могла пропустить все нужные случаи. Дети разбирают небольшую вымышленную таблицу, отделяют две ошибки и добиваются принятия своего плана проверки в учебной комиссии. Итоговое решение в медицинской задаче остаётся у специалиста.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
13 Браслет поднял тревогу
Мониторинг здоровья

На вымышленных записях браслета дети обнаруживают, что одинаковое число может означать разное отклонение от обычного уровня. Они отделяют изменение сигнала от движения и плохого контакта, проектируют сообщение человеку и проверяют свой план у модели и одноклассника.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
14 В карте две разные истории
Цифровой профиль пациента

Класс собирает цифровую карту вымышленного пациента из записей с кодом, датой и источником. Дети ловят чужую запись и неподтверждённое исправление, проектируют доступ к данным и проверяют, сможет ли помощник честно назвать неизвестное.

45 минут работает без интернета Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
15 Комиссия проверяет медицинский ИИ
Ограничения использования искусственного интеллекта в медицине

Учебная комиссия получает обещание «90% верных ответов» и обнаруживает разные результаты для двух групп снимков. Дети проверяют карточки доказательств, устанавливают границы применения и защищают решение перед другим составом комиссии.

45 минут работает без интернета Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
Модуль «Искусственный интеллект и промышленность»
16 Газета пережила три обновления
Развитие IT-технологий

Школьная газета проходит путь от локального файла к сетевому архиву и помощнику, обученному читать сканы. Дети восстанавливают зависимости между данными, программой и связью, расследуют сбой и выбирают обновление, которое решает настоящую задачу редакции.

45 минут работает без интернета Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
17 Конвейер быстрее проверяющего
Искусственный интеллект в промышленности

Учебная фабрика выпускает детали быстрее, чем человек успевает проверить сигналы модели. Дети считают очередь, различают прогноз и измерение, ищут пробел в испытании и проектируют рабочий порядок контроля с учётом качества, темпа и ответственности человека.

45 минут работает без интернета Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
18 Запрограммируй робота: от маршрута до курьера
Робототехника

Четыре исполняемые миссии на двумерных полях: повороты, цикл, датчик в разных лабиринтах и доставка посылки с ограничением длины программы. Команды можно вкладывать в циклы и ветки условий, запускать по шагам и исправлять после ошибки. Решение проверяется на новых картах; письменные ответы не нужны.

45 минут работает без интернета Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
19 Короткий маршрут пока закрыт
Беспилотный транспорт

Класс выбирает путь для учебной беспилотной тележки по данным, условиям допуска и запасу энергии. После изменения обстановки пары пересматривают решение; остановка становится обоснованным вариантом.

45 минут работает без интернета Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
20 Объявление сверяют с карточкой
Подготовка документов с помощью искусственного интеллекта

Учащиеся превращают карточку события в объявление: задают аудиторию и формат, проверяют черновик ИИ по каждому факту и исправляют его после обновления. Красивый текст принимают только после редакторской проверки.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
21 Три слайда для нового теста
Подготовка презентаций с помощью искусственного интеллекта

Ученики готовят короткое выступление о настольной игре, меняют аудиторию и репетируют ответы на неудобные вопросы. В практикуме ученики составляют запросы, проверяют ответы, обмениваются замечаниями и дорабатывают решение. Последний случай решают самостоятельно.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
22 Подсказку проверяют новым шагом
Искусственный интеллект как цифровой наставник

Пары создают наставника для задачи о бейджах, испытывают подсказку на двух разных ошибках и проверяют, смогут ли решить новый пример сами. В практикуме ученики составляют запросы, проверяют ответы, обмениваются замечаниями и дорабатывают решение. Последний случай решают самостоятельно.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
Модуль «Искусственный интеллект и творчество»
23 Обложку выбирает автор
Творчество человека и искусственного интеллекта

Пары становятся авторами игры и художественными редакторами: нейросеть предлагает варианты, а автор выбирает композицию и проверяет, что осталось от его замысла. В практикуме ученики составляют запросы, проверяют ответы, обмениваются замечаниями и дорабатывают решение. Последний случай решают самостоятельно.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
24 Кадр рассказывает без подписи
Генерация изображений

Пары придумывают любую вымышленную сцену и создают кадр, по которому другой зритель должен догадаться о действии. Сначала выбирают смысл и композицию, затем испытывают изображение без объяснений автора. Красота и понятность проверяются отдельно.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
25 После генерации решает редактор
Редактирование изображений

Пары создают изображение на свою тему и превращают его в карточку выставки. Они сохраняют исходник, вручную меняют кадрирование и добавляют собственный акцент, затем проверяют, куда зритель посмотрел сначала. Нейросеть помогает спланировать правку, но работу редактора выполняют ученики.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
26 Стиль меняется, сюжет остаётся
Нейронная стилизация изображений

Ученики выбирают любую сцену, рисуют её схему и меняют способ изображения, сохраняя два смысловых якоря. Генерируют один вариант в выбранной манере, исследуют, что изменилось вместе со стилем, и отличают генерацию по описанию от переноса стиля исходной картинки.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
27 Одна улика, два финала
Генерация текстов

Пары пишут короткую историю-загадку. Нейросеть предлагает два финала, но каждый должен объяснять одну и ту же улику. Редакторы ловят новый факт, которого не было в завязке, и переписывают финал так, чтобы читатель мог проверить разгадку.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
28 Ритмическая лаборатория: почини мотив
Генерация музыки

Ученик собирает звучащий ритм, обнаруживает ловушку одинакового количества хлопков, ремонтирует мотив минимальными заменами и создаёт собственный финал. Вся обязательная практика выполняется в сетке; сочинений и письменных анкет нет.

45 минут работает без интернета Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
29 Уверенный вывод проходит испытание
Анализ результатов работы искусственного интеллекта

Лаборатория сравнивает две инструкции помощнику на одинаковых вопросах. Ученики считают успехи, проверяют отдельные критерии и ловят вывод «лучшая модель навсегда». Нейросеть помогает анализировать журнал, а новый контрольный случай ограничивает прежнюю победу.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
30 Предмет, который выдержит пробный урок
Проект. Новый школьный предмет

Команды предлагают новый школьный предмет и создают первый двадцатиминутный урок. Нейросеть предлагает идеи, но проект должен иметь наблюдаемый результат и учитывать ограниченное число компьютеров. Соседняя команда испытывает один шаг инструкции.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
31 Обложка обещает историю
Проект. От сюжета к обложке

Пары создают собственную короткую историю и обложку к ней. Изображение может быть любым по сюжету и стилю, но должно обещать именно эту историю и сохранять её интригу. Читатель проверяет обещание обложки до знакомства с авторским объяснением.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
32 Правило, которое можно оспорить
Проект. Этическая головоломка: играем в правила ИИ

Игровой совет распределяет два места вымышленной мастерской по открытому правилу. Нейросеть предлагает решения, игроки находят несущественный признак, исправляют ошибку в карточке и проверяют порядок пересмотра. Здесь важны прозрачность правила и возможность объяснить решение.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
33 Квиз проверяет вопрос, а не угадайку
Проект. Разработка ИИ-квиза: проверь свои знания о нейросетях

Редакция создаёт два вопроса об ИИ с понятными условиями и правдоподобными ошибочными вариантами. Нейросеть предлагает черновик и играет строгого читателя. Соседи отвечают, не видя ключа; автор исследует неоднозначность и исправляет вопрос.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести
34 Репетитор оставляет работу ученику
Проект. Мой ИИ-репетитор: как нейросети помогают в учёбе

Пары проектируют инструкцию учебному помощнику, который задаёт вопрос или даёт одну подсказку вместо готового решения. Испытывают её на ошибке автора, проверяют числовое объяснение и затем решают новый случай без нейросети. Итог — паспорт репетитора с ограничениями.

45 минут нейросеть Посмотреть занятие целиком →

Зарегистрируйтесь, чтобы провести

Методические документы

Рабочая программа курса

Программа оформлена так, как её ждут в школе: пояснительная записка, планируемые результаты, содержание и тематическое планирование с часами. Остаётся вписать свои ФИО, школу и класс.

Рабочая программа: 5 класс

5 класс, 34 часа. Темы и часы тематического планирования дословно из программы курса, по одному часу в неделю.

Рабочая программа: 6 класс

6 класс, 34 часа. Темы и часы тематического планирования дословно из программы курса, по одному часу в неделю.

Рабочая программа: 5–6 классы

5–6 классы, 34 часа (сводный вариант). Темы и часы тематического планирования дословно из программы курса, по одному часу в неделю.

Планирование для МЭШ: 5 класс

5 класс, 34 часа. Модули и темы из рабочей программы, по уроку на строку, в таблице по шаблону импорта МЭШ.

Планирование для МЭШ: 6 класс

6 класс, 34 часа. Модули и темы из рабочей программы, по уроку на строку, в таблице по шаблону импорта МЭШ.

Планирование для МЭШ: 5–6 классы

5–6 классы, 34 часа (сводный вариант). Модули и темы из рабочей программы, по уроку на строку, в таблице по шаблону импорта МЭШ.

Таблица Excel нужна для электронного журнала МЭШ. Она сделана по шаблону импорта поурочного планирования: загрузите её в журнал, и все уроки встанут с модулями и темами из рабочей программы, вбивать их руками не придётся.

Программы и таблицы скачиваются бесплатно, без подписки и без входа на сайт. План-конспект, методичка и презентация лежат на странице каждого занятия.

Как начать

Три шага до первого урока

1. Зарегистрируйтесь
Нужна только почта.
2. Создайте класс
Внесите список учеников — платформа выдаст код входа. Детям не нужны ни почта, ни пароли.
3. Проведите занятие
Выберите занятие из планирования и нажмите «Провести». Остальное платформа берёт на себя.

Результаты обучения

  • Объясняет своими словами, что такое искусственный интеллект и чем он отличается от обычной программы
  • Понимает, что распознавание — результат обучения на размеченных людьми примерах
  • Различает достоверную и недостоверную информацию о возможностях ИИ
  • Формулирует запрос к генеративной модели и оценивает качество ответа
  • Называет области применения ИИ и границы его применимости
  • Обсуждает этические вопросы использования ИИ на конкретных примерах

Кому подходит

Учителю, которому дали часы внеурочной деятельности по искусственному интеллекту в 5–6 классах. Специальной подготовки не требуется: занятия написаны так, чтобы их провёл любой предметник.

Соответствует программе.
Рабочая программа курса внеурочной деятельности «Искусственный интеллект», 5–6 класс. ГАОУ ВО «Московский городской педагогический университет», Институт содержания, методов и технологий образования. Москва, 2026.